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トポロジー最適化を用いた骨形態再現のためのコンピュータシミュレーション【Conference2021発表資料】
こちらの資料は、COMSOL Simulations WEEK(2021年12月開催)の発表資料をアーカイブ化したものです。
概要
脊椎動物の骨は、種や身体の部位によって多様な形を示す。骨の形成は骨の外から加わる力に応じて変化することから、骨の形は外力によって決まると考えられてきた。そこで本研究では、トポロジー最適化を用いて剛性最大化問題を解き、魚の骨の形の再現を試みた。様々な外力を加えることで、複数種の骨の形の特徴を再現することに成功した。講演では、実際の骨の3次元データに基づいたシミュレーションの実装について説明する。
講師
坂下 美咲 先生
東京理科大学 理工学部 応用生物科学科 助教
共同著作者
大阪大学 山﨑 慎太郎 様
大阪大学 矢地 謙太郎 様
株式会社豊田中央研究所 川本 敦史 様
キーワード
骨、トポロジー最適化
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